暇人の極み

ドーモ、カズマ デス イゴ オミシリオキヲ

「魂ネイション2017」に行ってきた遅めのレポ②

魂ネイション2017めっちゃ楽しかった!!!!

 

どうもカズマです!

先日、12月1日~12月3日まで行われていた

TAMASHII NATION 2017(魂ネイション2017) | 魂ウェブに行ってきました!!

もう最高…って感じです

 

次は「魂ネイションズの一歩先を魅せるゾーン」とコンセプトにした

秋葉原UDX会場の感想

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施設内はこんな感じ

基本的に撮影はNGなのですが入口と中央のモニュメントエリアのみ撮影可となっております

モニュメントエリア中央には球状の液晶パネルのモニュメントがあり今までの魂ネイションの歴史?を振り返る映像が流れてたのかな…?

正直新作フィギュアにつられて注目してなかったのですが多分そんな感じの映像が流れてたと思います

あともう一つ撮影可能だったのがこれ

仮面ライダーBLACK RX

Fateのアルトリア・ペンドラゴンと

セーラーちびムーンの衣装です

BLACKはこれ劇中とかショーとかのスーツだったんですかね?

下にあったであろう説明書きを読んでいなかったので素人には何とも言えません

ただ撮影不可だった展示の数々が素晴らしかった…

モンスターエリアのS.H.MonseterArtsシンゴジラはLEDの発光パターンが禍々しくてよかった…

しかし注目すべきはFIGUREエリア

真骨彫製法のダブルを始めとする仮面ライダーのフィギュアの展示しか目に見えてない私にとってはもう最高のエリアでした…

エグゼイドアーツコーナー見てたらレーザーターボ早く届いて欲しい…届いて…

SICも欲しくなってしまうけど置く場所が確保できないので買えないのが痛いところ…

帰り際にも撮影できるゾーン

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UDXのほうはこんな感じでした!

 

「魂ネイション2017」に行ってきた遅めのレポ①

魂ネイション2017めっちゃ楽しかった!!!!

どうもカズマです!

 

先日、12月1日~12月3日まで行われていた

TAMASHII NATION 2017(魂ネイション2017) | 魂ウェブに行ってきました!!

もう最高…って感じです

 

まずは「魂ネイションズの歴史と今を広く伝えるゾーン」をコンセプトとした

ベルサール秋葉原の感想

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施設内はこんな感じ

 

こちらは撮影可能だったのでガンガン撮影しちゃいました

それでは早速上手く撮れた写真をどうぞ

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武器が落ちて握手を求めるポーズに…

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 中央の展示はこんな感じ

 

次は側面の有名人のオリジナルアレンジ作品

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赤青金銀のオッドカラーが素晴らしい

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白黒アニメを立体化させたような色合いが素敵

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何故その色にしたのかというオリジナリティ溢れる作品

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カッコいいけどタイトルなっが

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メタリックの質感とタイトルのダジャレが良き

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左胸と肩のさりげないアレンジ

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色合いが良いのにポージングが…

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f:id:mariozuki_haikankou:20171203124759j:plainカブトと棚橋選手の並び立ち

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そして棚橋選手の可動フィギュア!?これは商品化されるのでしょうか…

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青の色味が良い…!!!そしてドアや後ろの窓などにデザインを盛り込むことで全体的に情報量が多くなっているのが素晴らしすぎる…

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貴利矢先生も「いや多いな神!」と思わず突っ込む量

多すぎてゾンビ1体譲ってほしいくらいだわ!

そしてさりげなくグレードX-0がいるんですよね

シャカスポは参考展示のままなのでしょうかね?

んでマキシマムは展示されてなかったのにゴッドマキシマムはあるんですね…

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それでは反対サイドに移りまして

今回無料で配られた直筆書下ろし色紙の原画になります

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そして色紙の横には各コメントが

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ヒストリーロードの側面にはまたも会場限定商品が

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そしてヒストリーロード側面反対サイドには

有名な写真家の方々による展示が

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クロネコさんのフィギュアは本当に中に人がいるみたいでいつも驚かされます

Twitter(クロネコ零式 @kuroneko_oxyz)

Instagram(クロネコ 零式 @kuroneko_oxyz)

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ホットケノービさんの作品も躍動感とかコメディタッチなところとか素敵ですよね

Twitter(ホットケノービ @hotkenobi)

Instagram(hotkenobi @hot.kenobi)

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日常にあるものを別のものに見立てた作品の田中達也さんの今回の作品もめちゃ面白いですね

ドラゴンボールがいくらだったなんて

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そんなこんなで楽しい一日は終わってしまいましたが

その後も秋葉をぶらついたりして更に楽しい一日でした

レジェンドライダーフルボトル

これより先は玩具のネタバレを含んでおります、ご了承ください

了承のうえでご覧ください、こちらで責任は負いかねます

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本日、11月3日エグゼイドフルボトルとダブルフルボトルが発売

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DX 仮面ライダーエグゼイドフルボトルセット

・ドクターフルボトル

・ゲームフルボトル

価格 972円(税込)

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DX 仮面ライダーWフルボトルセット

・探偵フルボトル

USBメモリフルボトル

価格 972円(税込)

 

レジェンドライダーシリーズはもちろん今年も来ました

ゴーストの頃からレジェンドライダー商法は平成を1期と2期で分け始め

先に平成二期のアイテムを販売してから、残り1期をプレバンという方法に

そして先陣を切るのはダブル…とオーズではなくエグゼイド

まぁガシャットの時も連番での売り方ではなかったのでいいとして

問題はこの先の売りかたです

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DX メダル&友情フルボトルセット

・メダルフルボトル

・友情フルボトル

価格 972円(税込)

 

オーズをフォーゼのフルボトルが登場

しかしこのままではベストマッチしない

ベストマッチさせるには

タカフルボトル×メダルフルボトル

ロケットフルボトル×友情フルボトル

となる、つまり過去に発売された

タカガトリングフルボトルセット

ロケットパンダフルボトルセット

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の片方ずつが必要…ベストマッチさせたいだけの人には

ガトリングもパンダも要らない…という事態になる

なぜこういう売り方をするのだろうか??

むしろタカフルボトルを赤色、ロケットフルボトルを白色みたいに特別カラーにして

オーズフルボトルセットとフォーゼフルボトルセットとして売り出した方が売れるのではなかろうか?

そして11月20日SGフルボトル03にて魔法使いフルボトルが最速立体化

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ゴリラモンドのダイヤモンドと組み合わせると

仮面ライダーウィザードとしてベストマッチさせることができる

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そして更に悲惨なのは仮面ライダー鎧武のフルボトル

ベストマッチにはロックフルボトルとオレンジフルボトルが必要なのだが

ロックフルボトルは対象商品購入で貰えるキャンペーン景品で

対象は、DXビルドドライバーorDXドリルクラッシャーorDXビートクローザー

のみである…レジェンドライダーとは別にロックフルボトルは

万丈が持っているドラゴンフルボトルともベストマッチするのだが

肝心のドラゴンフルボトルが手に入るDXクローズドラゴンは対象商品でないのが頭がおかしいとしか思えない

ちなみにオレンジフルボトルはガシャポン GP05のみらしい

これは戦争が起こりますよ

 

 

さらにピン解析による現在分かっているベストマッチするレジェンドライダーフルボトルは

電王、ディケイド、ダブル、オーズ、フォーゼ、ウィザード、鎧武、ドライブ、ゴースト、エグゼイド のみである

電王から始まり、キバを抜かし、カブト以前の平成1期のベストマッチフルボトルはない…

なんて集め辛いんだ!!!!!

そして並べ辛い!!!

クウガからエグゼイドまで並べられないなんて!!!

なんてこった!!!!!

 

…まぁ全て揃えられないとしても手に入れられるものだけ集めようかな

時の勇者になった母

今日、母が時の勇者になりました。

どういうことかというと、「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」を始めました。

母は今まで「時のオカリナ」と「ムジュラの仮面」と「風のタクト」をプレイしてきたんですが、もう操作方法等は覚えてないみたいで

「Zボタンで注目とかは今まで通りだね」といってもピンとこないみたいです。

 

少し悲しい

 

しかも今作のSwitchは今までよりもボタンが多い!スティックが多い!!

操作に慣れない母もいずれは慣れていくのでしょうか?

 

とりあえず操作方法等を説明し、数回の戦闘をこなし、始まりの塔までは進みましたが、まだカメラ操作に慣れないみたいで…しばしばリンクを真上から見がち

果たして母は…いや時の勇者お母さん(光のお父さんのオマージュ)は塔を降りることができるのでしょうか…!?

 

つづく

劇場版キュウレンジャーとエグゼイド見に行った!!!!

劇場版キュウレンジャー ゲース・インダベーの逆襲 仮面ライダーエグゼイド トゥルーエンディング 見てきました!!!

ex-aid-kyuranger.jp

youtu.be

公開(8/5)されてから時間がたつのでエナジーアイテムは貰えませんでした

好きなシーンベスト3は

1.ムテキ変身時の変身音だけのとこ(最高に痺れた)

2.ゲムデウスの攻撃でスナイプとレーザーがヤバい!からのガシャコンソードで攻撃を吸収したとこ

3.まどかちゃんが「パパだって分かった」のとこ(泣きかけた)

他にも

ポッピーが壁に叩きつけられた時可愛くない声が出たの可愛かったし

皆が言う通り序盤のニコちゃんのおっぱいが凄かったし…

普段の服装だと分からなかったけどシャツインしてるから強調されてた

あと飛彩先生のキャラ崩壊が可愛すぎたし

普段敬語じゃないから「誰なんですか」とか「あなた邪魔ですよ」とかめっちゃ可愛いし、笑顔も可愛い

最後の永夢に対しての微笑みとはまた違った感じで完全にこばゆたルートだし

大我ニコは完全に夫婦だし…

クリエイターゲーマーの戦い方が本当に自由で面白い

でもマイティクリエイターVRXの変身音分からなすぎ問題

ブラザートムさんの演技も素晴らしかった…葱扇子のシーンすこ

ミスター影成ほんまイケメンで変身前の手袋袖まくりがイケメンすぎた

 

…ってか一番言いたいこと忘れてた!

ゲーム×医療がテーマのエグゼイドは本編でももちろんの事

今回の映画でもしっかり両局面が描かれているので本当によく考えられた作品だなぁと感嘆しました…

 

とまぁこんなにも見どころがたくさんなのにもかかわらず

しっかりと物語の辻褄を合わせられているところが素晴らしかったです!

まさに"トゥルーエンディング"かつ"Life is Beautiful"といった作品!!

これは見なきゃ損ですよ!!!損!!!!

ゼルダの伝説が31周年ということで

オッスカズマです

明日2月21日初代「ゼルダの伝説ファミコンディスクシステムで発売されてから

なんとなんと31周年ということで

俺のゼルダ人生(と言ってもそれほど多く遊んでいない)を振り返ろうと思い、綴ります

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伝説はここから始まったのですね

【警告】ここから先「ゼルダの伝説を幾らかプレイしたことがある方が閲覧している」を前提にしているためネタバレを含みますご注意ください

 

 

 

 

 

 

 

 

 

初めてプレイしたゼルダの伝説ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(2007/6/23発売)

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当時ニンテンドーDSは入手困難で持っていなかった俺は数年後のDSliteの時に夢幻の砂時計に触れた

物語は「トゥーンリンク(以下リンク)とともに船旅をしていた海賊船の長の少女”テトラ”が幽霊船に連れ去られる、助けようと船に飛び乗ろうとしたリンクは海に落ちてしまい、知らない島に流れ着く、そしてそこで出会った船長ラインバックと共にテトラを再び助けに行く」というところから始まる

船の航路を描き海を渡るというDSならではの斬新な操作に衝撃

猫目で三頭身のリンクも可愛く

そしてゼル伝特有のアイテムを駆使した謎解き

多彩なデザインのボス

これら全てに引き込まれました

夢幻の砂時計の思い出は船の改造

色んなデザインの船のパーツを買ったり素材を集めて作ったりで海を駆け巡った思い出

男子なら皆全体金色の船にしたよね?…ね??

 

次にプレイしたのは確かゼルダの伝説 時のオカリナ(1998/11/21発売)

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これは64版ではなくWiiバーチャルコンソールでプレイした

夢幻の砂時計の時とは違い主人公リンクは少年で寝起きを起こされるところからストーリーが始まる

ストーリーを進めていく中で少年リンクは様々な種族の者と出会いボスを倒し成長していく、そして伝説の剣マスターソードを手にした途端、タイムスリップが起きて主人公の少年リンクは7年後の姿の青年リンクへと成長する

そんな色んな面白さの詰まった時のオカリナで更に沼につかることになった

俺の時のオカリナの思い出は「水の神殿」

誰もが行き詰まったであろうこの神殿はクリアできなくて親にやってもらった覚えがある

水の神殿は他の神殿の謎解きと違い、部屋の中だけで謎解きをするのではなく神殿全体で謎を解くのである

何度も神殿内を行き来し水位を上げては下げ下げては上げを繰り返しボスの部屋へ到達してもらうのに大分時間がかかった思い出

ていうか青年リンクの声って檜山さんだったんですねw今調べて初めて知りました

 

次にプレイしたのはゼルダの伝説 ムジュラの仮面(2000/4/27発売)

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時のオカリナのその後の話ではあるがパラレル世界の物語となっている

物語は「ガノンを倒し終えたリンクはある時スタルキッドに襲われ、追いかけた先で呪いにかけられてしまいデクナッツの姿に変えられてしまう」ところから始まる(その後あることで元に戻る)

リンクの迷い込んだ世界では3日後に月が衝突し世界は破滅してしまうというシンプルかつ残酷な事実がプレイヤーに突き付けられる

タイトルの通りリンクは仮面をつけることによってデクナッツ、ゴロン、ゾーラの三つの種族の仮面で変身したりほかのお面で謎を解いたり街の事件を解決したりする

3日間でリンクは世界を救えるのかはプレイヤー次第である、といったところも面白かった

ムジュラの仮面の思い出と言えば

これも皆あるあるだと思うが変身時のカットに恐怖

あとはゴロンリンクの転がり移動の操作が難しい!!

スノーヘッドのあの細い坂道何度落ちた事かww

前作の時オカの続きということもあって見たことのある種族に聞いたことのあるような名前のキャラクターには思わずにやけたw

 

次は…確かゼルダの伝説 大地の汽笛(2009/12/23発売)

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風のタクトとどっちが先かあやふやだけどとりあえずこっちが先ということで

物語は「鉄道網が発展したハイラル王国ではある時、線路が消えるという出来事が起き、原因の究明に神の塔へ向かう、しかし途中で大臣キマロキが往く手を阻む

実は魔物であった彼の攻撃によってゼルダは魂と体から分離し体が連れてかれてしまう」というところから始まる

前作の夢幻の砂時計に似て今作も進路を自分で決めるという特徴や、タイトルの通りリンクは機関士(見習い)なので列車を運転しながら街を巡るという操作方法が面白かった

路線上には敵車両もいるので進路を考えながら進むという難しさやDSのマイク機能を使った笛の演奏など前作より要素が多めになっていて楽しかった

あとは何といっても霊体のゼルダ姫を操ってファントムを乗っ取りダンジョンを進めていくところが魅力であり特徴

大地の汽笛の思い出は

前作と変わらず列車の改造したよね?全体金色にしたよね???

あとひたすら通信対戦で遊んだ記憶がある

友人を蹴落とすのは楽しかった

 

続いてはゼルダの伝説 風のタクト(2002/12/13発売)

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中古で見つけたGCの風タクをWiiでプレイ

物語は「ある時ふとしたきっかけで海賊の長の女の子テトラと出会う”耳の長い娘”を狙う大開町ジークロックに狙われていた彼女

その後再び襲ってきたジークロック、しかし勘違いで妹のアリルが連れ去られてしまう」というところから始まる

今作は夢幻の砂時計と違い航路を描くのではなく自分で船を操作して島を巡る

絵本のようなタッチのデザインの幻想的な島や神殿にキャラクターが魅力的

タイトルの通りタクトを振ることによって音楽を奏で神殿を解いたり物語を進めたり

一周目クリア後にもやりこみ要素が盛りだくさん

風のタクトの思い出は

二周目のフィギュア埋め作業がまだ終わってなかったり、宝の地図を制覇してなかったりでやりこみ要素がありすぎて手を止めてる

モルドゲイラ戦のBGMは耳から離れないのはあるあるかな?

 

最後にゼルダの伝説 4つの剣 25周年エディション」(2011/9/28~2012/2/20期間限定配信)

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DSiWareで配信されたものだが3DSでも出来るので3DSで遊んでいた

物語は「かつてハイラルに魔人グフーが現れ、各地の娘をさらっていったが一人の少年によって封印され、その時の剣”フォーソード”は神殿に祀られた

そこから時が過ぎたある時ゼルダは神殿の異変に気付きリンクと共に向かう

すると復活したグフーによってゼルダは攫われてしまう

打倒グフーのためにリンクはフォーソードを抜く、その時フォーソードの力でリンクが四人に分身する」というところから始まる

25周年エディションの最大の魅力は何といっても最大四人での通信協力プレイ

味方と協力し謎を解き敵を倒し仕掛けを解いて進んでいく

また25周年記念ということで過去作「神々のトライフォース」「夢をみる島」「ゼルダの伝説」風のドット画面だったりステージが用意されているのが特徴

4つの剣25周年エディションの思い出は

やはり身内4人での協力プレイ

友達を協力するもよし邪魔したり蹴落とすもよし

アイテムなんかも奪い合いで2種類2個ずつしか用意されてないと役割分担で揉めたのも良い思い出

 

まだまだ他のゼル伝もやりたいのですがなかなか金がかかるのが辛いところ

次は「トワイライトプリンセス」をプレイしようと思っています

でも神々のトライフォースとか夢を見る島とかふしぎの木の実(大地/時空)とかふしぎなぼうしとかもやりたいし

トワプリ終わったらスカイウォードソードもやりたいし

そして最新作のブレスオブワイルドもやりたい!!!!!!!!!

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てかSwitch欲しい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

とまぁこんな感じのゼルダ人生を歩んできました

これからもゼルダの伝説と共に人生を歩んでいきたいと思います

ではでは!

今日のエグゼイドで

ポッピーピポパポがサンタにコスチュームチェンジしてジングルベル~ポッピーピポパポVer~を歌ってましたね

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ちょっと全部歌いたくなったので文字に起こしたいと思います

方法は簡単!松田さんも言っていましたが子音を全部パ行に変えるだけです

(子音を全部パ行ということはアイウエオはパ行にしないのかな?)

 

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「ジングルベル~ポッピーピポパポVer~」

パッピッペポピポ パッペッポッポウピ

(走れそりよ 風のように)

プッピッポッパッパッポ パップップパパプ

(雪の中を 軽く早く)

パッパイポエポ プッピッピッパッペッパ

(笑い声を 雪にまけば)

パッパップイピッパッピッポ パッパッピッパップッポ

(明るい光の 花になるよ)

ピンプルペールピンプルペール プップッパーパプー

(ジングルベルジングルベル 鈴が鳴る)

プップッポーピップップッピ ピパピッポッパッパッパッウー

(鈴のリズムに 光の輪が舞う)

ピンプルペールピンプルペール プップッパーパプー

(ジングルベルジングルベル 鈴が鳴る)

ポッピッピーパパッピッピ ピピッピパッパッパー

(森に林に 響きながら)

 

っとぉこんな感じになるわけですね

これは大分難しそうだw

てな感じで満足したんで帰りまーす

二速!!!